Video 20 Aug 49,453 notes

(Source: patheticjunkies)

Photo 18 Aug 10 notes И вроде бы наши культуры так непохожи, но в тоже время мы абсолютно одинаковые.

И вроде бы наши культуры так непохожи, но в тоже время мы абсолютно одинаковые.

Video 18 Aug 8 notes

Сущность девичья хорошо видна тут.

Photo 16 Aug 15 notes Щас я буду немного ругаться и жаловаться на ассасина. Играл в Black Flag немного сразу после выхода, а сейчас наконец-то засел в него основательно, но уже на консольке перед большим экраном. И, должен сказать, доставляет просто неиллюзорно. С детства обожал пиратов (любой мужик должен любить пиратов!), но кривыми отечественными “Корсарами” наслаждаться в полной мере никогда не получалось. Единственной усладой оставалась игра от Сида Мейера.
Я прекрасно понимаю, почему условно 4-ый ассасин получил столько критики. В принципе, это почти та же самая игра, что и в прошлый раз, только в новых декорациях. Но я то ассасина особо никогда не дрочил, потому большинство его фишек и геймплейных особенностей для меня в новинку, так что да, играю как-будто в первый раз. Дичайше не нравится только один момент, который мне не нравился раньше и который в Black Flage просто неописуемо раздражает – геймплей в будущем.
Весь этот йоба-сюжетец про волшебный шарик в котором лежит кусочек эдема, предтечи, которые прилетели из космоса, и конец света, который вот вот наступит, да все никак не состоится, просто натурально притянут за уши. Раздражало раньше, сейчас просто бесит. Во “флаге” особенно заметно, как мало ему уделяют времени, и что он тут вообще нахер не дался. Кажется даже сами сценаристы прекрасно понимают, какую хуйню они городят в сюжет и даже не стараются делать серьезную мину. Когда я плаваю на корабле, участвую в морских баталиях, сражаюсь на мечах, захватываю форты и охочусь за огромными акулами, а меня прерывают, чтобы рассказать очередной кусок совершенно неинтересной и необязательной истории в будущем, это просто вымораживает. Апофеозом глупости стала сцена, еще в самом начале игры, когда некий горе айтишник заставляет идти в чужой кабине и хакать компьютер другого сотрудника, забывшего переслать какие-то файлы. При это айтишник разговаривает как феерический уебан, насмехается над игроком и выдает фразу в стиле “ты просто делаешь свою работу”. За такие моменты надо бить в рожу. Хотелось запустить джойстиком в экран и навсегда забыть этот кошмар, но желание дальше бороздить просторы Карибского моря все-таки взяло верх.
Вот, видимо, из таких моментов и складывается мое негативное отношение к серии про Ассасина. В остальном, игра очень сильно нравится. И музыка отличная.

Щас я буду немного ругаться и жаловаться на ассасина. Играл в Black Flag немного сразу после выхода, а сейчас наконец-то засел в него основательно, но уже на консольке перед большим экраном. И, должен сказать, доставляет просто неиллюзорно. С детства обожал пиратов (любой мужик должен любить пиратов!), но кривыми отечественными “Корсарами” наслаждаться в полной мере никогда не получалось. Единственной усладой оставалась игра от Сида Мейера.

Я прекрасно понимаю, почему условно 4-ый ассасин получил столько критики. В принципе, это почти та же самая игра, что и в прошлый раз, только в новых декорациях. Но я то ассасина особо никогда не дрочил, потому большинство его фишек и геймплейных особенностей для меня в новинку, так что да, играю как-будто в первый раз. Дичайше не нравится только один момент, который мне не нравился раньше и который в Black Flage просто неописуемо раздражает – геймплей в будущем.

Весь этот йоба-сюжетец про волшебный шарик в котором лежит кусочек эдема, предтечи, которые прилетели из космоса, и конец света, который вот вот наступит, да все никак не состоится, просто натурально притянут за уши. Раздражало раньше, сейчас просто бесит. Во “флаге” особенно заметно, как мало ему уделяют времени, и что он тут вообще нахер не дался. Кажется даже сами сценаристы прекрасно понимают, какую хуйню они городят в сюжет и даже не стараются делать серьезную мину. Когда я плаваю на корабле, участвую в морских баталиях, сражаюсь на мечах, захватываю форты и охочусь за огромными акулами, а меня прерывают, чтобы рассказать очередной кусок совершенно неинтересной и необязательной истории в будущем, это просто вымораживает. Апофеозом глупости стала сцена, еще в самом начале игры, когда некий горе айтишник заставляет идти в чужой кабине и хакать компьютер другого сотрудника, забывшего переслать какие-то файлы. При это айтишник разговаривает как феерический уебан, насмехается над игроком и выдает фразу в стиле “ты просто делаешь свою работу”. За такие моменты надо бить в рожу. Хотелось запустить джойстиком в экран и навсегда забыть этот кошмар, но желание дальше бороздить просторы Карибского моря все-таки взяло верх.

Вот, видимо, из таких моментов и складывается мое негативное отношение к серии про Ассасина. В остальном, игра очень сильно нравится. И музыка отличная.

Text 15 Aug 8 notes

buramu,

а цена как бюджет нового мгс, азазазаза.

кхм. шучу. но дорого. это были деньги, на которые я хотел купить себе пс4 и много-много игор. но эта техника нужнее.

Photo 15 Aug 17 notes Бум.

Бум.

Photo 15 Aug 7 notes wy nt?

wy nt?

Photo 13 Aug 10 notes Лысая голова Дэвида Голдфарба, ведущего геймдизайнера BF:BC 2 и BF3, директора и создателя моих любимых ПуйДуев, покинула Оверкилл в поисках новых идей. Не сидится мужику на одном месте. Пожелаем ему удачи.

Лысая голова Дэвида Голдфарба, ведущего геймдизайнера BF:BC 2 и BF3, директора и создателя моих любимых ПуйДуев, покинула Оверкилл в поисках новых идей. Не сидится мужику на одном месте. Пожелаем ему удачи.

Photo 13 Aug 9 notes Место действия - Вашингтон. Выйдет в 2016. Киркман говорит, что это именно та самая трушная игра, которую ждут фанаты серии.

Место действия - Вашингтон. Выйдет в 2016. Киркман говорит, что это именно та самая трушная игра, которую ждут фанаты серии.

Photo 13 Aug 6 notes 30 с чем-то дней назад мои любимые Оверкилл повесили тизер сайт с таймером. Все короче такие сидели и ждали, что же они заанонсят. А там нихуя не PAYDAY 3. Там новая игра во вселенной мертвецов, которую делают в непосредственно тесном сотрудничестве с Робертом Киркманом. Мне конечно нравится Walking Dead, но чувство такое будто меня наебали.

30 с чем-то дней назад мои любимые Оверкилл повесили тизер сайт с таймером. Все короче такие сидели и ждали, что же они заанонсят. А там нихуя не PAYDAY 3. Там новая игра во вселенной мертвецов, которую делают в непосредственно тесном сотрудничестве с Робертом Киркманом. Мне конечно нравится Walking Dead, но чувство такое будто меня наебали.


Design crafted by Prashanth Kamalakanthan. Powered by Tumblr.